Q : Je souhaite devenir un mercenaire de la Guilde, que dois-je faire ?
R :Tu déposes ta candidature dans l'arc en ciel biffrost aprés avoir lu les régles, en précisant dans le titre de ton topic, ton pseudo sur ce forum et ton univers. Tu attendras qu'un admin passe par là pour valider ton inscription et t'ouvrir les droits sur le forum.
Q : Pour faire partie de la Guilde, il faut donc en être membre ?
R : Evidemment.
Q : Faut-il un minimum de points pour être mercenaire ?
R : Non, il n'y a pas de limite en points ni en classement. La Guilde a aussi besoin de mercenaires débutants pour pouvoir honorer les missions sur des cibles bénéficiant de la protection des noobs, ainsi que les missions d'infiltration (par exemple) qui ne peuvent être faites que par des mercenaires ayant moins de points que le client.
Q : Je suis déjà inscrit à la Guilde sur un univers, mais je veux devenir mercenaire sur un univers qui vient de se créer. Que dois-je faire ?
R : Il te suffit d'envoyer un MP à l'un des responsables des inscriptions (Elro et Thorr)
Q : Est ce que tout cela est autorisé par le règlement d'Ogame ?
R : C'est autorisé à partir du moment où tu préviens l'opérateur des missions a l'avance.
Voici la liste des opérateurs et que tu déclares ta mission (sans donner de détails dans la section mercenariat du forum Ogame).
Q : Si le client a moins de points que le mercenaire qu'il embauche, comment le client le paiera-t-il sans que ce soit taxé de push par les opérateurs d'Ogame ?
R : Avant la mission, le mercenaire devra demander l'autorisation à l'opérateur de l'univers où la mission doit se dérouler. Dans le mail, il indiquera l'objet de la mission, les coordonnées du client, de lui-même et de la cible, le montant et la désignation des ressources demandées, la date du remboursement. Lorsque l'opérateur aura répondu, l'accord pourra être conclu et la mission effectuée.
Dans les cas des missions type espionnage, graphisme, recrutement, rédaction, infiltration, diplomatie, ... Il y a possibilité de PUSH, donc pour éviter cela, le client doit avoir plus de points que le mercenaire.
Q : Est-ce la Guilde est une alliance ou juste un forum ?
R : Non ce n'est pas une alliance, même si certains mercenaires de la Guilde ont créé une alliance de mercenaires dans leur univers. Ce forum centralise les missions pour tous les mercenaires de tous les univers.
Q : Peut-on devenir mercenaire et rester dans son alliance ?
R : La Guilde n'est qu'une communauté ogamienne inter-univers qui n'oblige en aucun cas d'être sans alliance. Mais cela nécessite un arrangement avec son ally pour les missions d'infiltration d'alliance.
Q : Un mercenaire peut-il avoir pour cible un membre de sa propre alliance ?
R : Non personne ne le fera ! C'est pour ça que l'on conseille aux clients de
ne jamais donner son pseudo avant que le mercenaire ait accepté la mission, c'est moins risqué pour lui.
Q : Puis-je venir consulter les missions et les répercuter sur le forum de mon alliance de mercenaires ?
R : Oui, c'est possible à deux conditions : qu'au moins un des membres soit inscrit à la Guilde et de donner un compte rendu ici du résultat de la mission.
Q : Un mercenaire a-t-il des obligations de secret professionnel ?
R : Oui, c'est un des fondement du mercenariat. Le mercenaire ne doit jamais divulguer les coordonnées de son employeur.
Q : Un mercenaire peut-il se faire acheter par sa cible et retourner le contrat contre le client ?
R : Non, une mission acceptée est une mission acceptée, le mercenaire ne doit pas doubler son client (voir le fondement du mercenariat)
Et en aucun cas, la cible ne doit savoir qu'il y a un contrat sur elle. De son point de vue, ça doit rester juste une attaque d'un joueur Lambda.
Q : Je suis mercenaire, je trouve un contrat ingame, mon client doit-il venir poster la mission sur le forum ou pas obligatoirement ?
R : Si tu veux que ta mission compte pour ta promotion, ton client devra poster dans Midgard.
Q : Oui mais s'il poste dans Midgard, d'autres mercenaires risquent de me prendre la mission
R : Pour éviter cela, ton client devra préciser que la mission est réservée en mentionnant le pseudo du mercenaire.
Et dans le cas où tu ne pourrais finalement pas honorer la mission, d'autres pourraient en profiter.
Q : Que se passe-t-il si un client ne paye pas ?
R : Le mercenaire doit le signaler à la Guilde. Le client sera alors dénoncé et ses coordonnées seront divulguées afin que tous les mercenaires de son univers puissent lui tomber dessus.
Q : Lorsqu'un client s'est engagé dans une mission, que la mission est accomplie et qu'entre temps le client se fait recycler et le prouve (RC), quelle est l'attitude à adopter ?
R : Le client paye quand même, un RC n'est pas une excuse de non paiement, il peut à la rigueur payer quelques jours plus tard le temps de regrouper les ressources perdues.
Q : Et si un mercenaire trahit son client ?
R : Si le mercenaire trahit son client, il trahit le code de la Guilde. Il serait alors banni et raidé par les mercenaires de son univers.
La sécurité du client doit être primordiale et c'est à cela que l'équipe d'administration de Ginnungagap veille surtout ici.
Q : Les mercenaires sont-ils solidaires entre eux ?
R :Tout dépend du mercenaire. Certains sont intraitables, une cible est une cible et une mission, une mission. D'autres sont plus souples. Mais aucun pacte officiel n'est établi entre eux.
Q : Si le client n'est pas satisfait de la mission, que peut-il faire pour contester ?
R :Il est conseillé au client de faire un briefing précis de la mission qu'il confie au mercenaire. Si le client n'est pas content de l'exécution de la mission, il devra poster dans la section Niflheim les raisons du litige, de la mésentente ou de son mécontentement. L'équipe d'administration y répondra sans tarder en s'efforçant d'être le plus neutre et juste possible.
Q : Quelles sont les règles pour la mission d'intimidation ?
R :Cette mission est désormais interdite par les nouvelles régles (Chantage interdit)
Q : Pour préparer une mission lune, que dois-je faire ?
R : Pour être efficace dans ce type de contrat il te faut un chantier spatial niv 12, des tech armes, bouclier et protect au moins 10 et nanites 2 sur la planète où tu vas produire tes clé. Sachant qu'entre le moment où tu dois être payé pour tes clé et le moment ou tu scratche les clé, Il faut 24h max
Q : Pour faire une lune, le joueur m'envoie d'abord les ressources pour que je les construise ou bien il me les envoie une fois que j'ai sacrifié 1667 cl ?
R : Si le joueur est plus fort que toi, il peut te donner les ressources pour les clés avant. Sinon c'est après que tes clé soient scratchés et que tu recycles le cdr, qu'il t'envoie le remboursement des clé.
Q :Dans le cas d'une mission lune, et que le client m'avance la somme pour faire les 1667 clé. Si je me fais raider ma flotte alors que les clé ne sont pas terminés. Dois-je les rembourser au client ?
R : Oui, dans ce cas, il faudra que tu rembourses
Q : Je suis débutant et souhaite devenir mercenaire. Pour commencer, doit-on privilégier la construction d'une flotte ou de la defense sur ses planètes ?
R : Tout dépend de ta stratégie de Jeu, pour ça il faut aller voir les FAQs et Tutos sur le forum officiel.
Q : Arrive-t-il qu'il y ait des représailles sur des mercenaires ?
R : Ce sont les risques du métier ! La cible n'est jamais ravie d'avoir perdu sa flotte ou sa défense, dans le cas de missions guerrières. C'est pour cela qu'il faut s'assurer une bonne défense avant de s'engager.
Q : Pour le post a faire pour chaque mission dans la partie mercenariat du forum Ogame, que dois-je faire?
R : Tu dois créer un post par mission dans le sujet de la guilde de ton univers de la section mercenariat, tu doit indiquer dedans le minimum (Type de mission et paye). Tous les autres détails doivent être envoyé a l'opérateur.
Q : Dans les cas des missions type espionnage, graphisme, recrutement, rédaction, infiltration, dipplomatie,... Doit on faire ce post et prévenir l'opérateur ?
R : Non, ces missions sont considérées comme de simples don de ressources du point des vue des opérateurs, donc inutile de les prévenir, il faut juste faire attention au PUSH.
A suivre...[/b]
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