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 Prix Indicatifs des missions

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Heimdall
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MessageSujet: Prix Indicatifs des missions   Sam 15 Oct 2005 - 1:03

Voici les prix indicatifs pour les différentes missions :

Attention : Ces prix ne sont qu'indicatifs, ils ne sont la que pour donner un ordre d'idée, vous n'êtes donc pas forcé de les utiliser, si vous proposez un prix plus bas un mercenaire vous le fera tout de même. Vous pouvez aussi marchander avec lui pour les changer si vous les trouvez trop chers, ou pour passer dans une ressource plus avantageuse.


- Raid destructif : 5 x Total de points de la cible avant le raid + Prix du deutérium utilisé + perte du mercenaire (Simulé a l'avance)

- Espionnage : 1 x Total de points de la cible

- Destruction de défense : 5 x Total de points de la cible avant le raid + Prix du deutérium utilisé + perte des sondes.

- Destruction de Lune : 30 x Total de points de la cible avant le raid + Prix du deutérium utilisé + perte du mercenaire (Simulé a l'avance)

- Création de lune : (Prix minimum pour 20% de chance de création de lune, il est possible de payer pour une plus faible probabilité) Coût de 1666 Chasseurs légers & 3 sondes + Prix du carburant + champs de ruine en entier (Recyclé par le mercenaire).

- Prêt de recycleurs : de 5% a 10% du champs de ruine recyclé + Prix du carburant

- Détection de flottes : 50000 par jours d'observation + 25000 par flotte détectée, à payer en une seule fois (A revoir à la baisse pour les jeunes univers)

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Sam 15 Oct 2005 - 7:35

Moi les prix perso, je les etablis en fonction du deut que j'utilise et des pertes que je vais avoir, je ne pense pas qu'il soit vraiment utile de se baser sur une echelle des prix, apres c'est juste personel, il y aura surement des mercenaires qui fonctionnerons avec une echelle, mais pas moi Sourire

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Zlatko
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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Sam 15 Oct 2005 - 9:17

Moi l'echele de prix me conviens hehheh... mais je doute que quelcun veuille me payer autant... enfin... pour l'instant...

Mais, ça dépends de la longueur du trajet, du niveau de la proie... faut voir...
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Heimdall
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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Sam 15 Oct 2005 - 13:26

J'ai surtout basé cette echelle sur le niveau de la proie Viking .
Si vous avez d'autres idées, je suis ouvert a toute proposition!! Scribe

Cette echelle est indicative, comme je l'ai marqué, vous n'etes pas obligé de la suivre!!

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Sam 15 Oct 2005 - 15:12

Oui comme dit Adrien je calcule aussi mes tarifs en fonction...

Le chose tjs obligatoire c'est le rembourssemant du deutérium utilisé Clin d'oeil
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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Sam 15 Oct 2005 - 16:13

Ca y est je l'ai prit en compte.

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Sam 15 Oct 2005 - 22:30

Autre chose... Faut peut-être tenir compte du niveau du demandeur...

C'est un choix a faire:

Soit t'as de quoi payer et tant pis pour les autres...

Soit on équilibre les prix en fonction du nombre de points du demandeur (de 100 à 10'000 points = x ; de 10'000 à 50'000 = x ; etc...)
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Heimdall
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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Sam 15 Oct 2005 - 22:32

Pourquoi pas, sa permetrait aux moins riches de se payer un mercenaire, mais je pense que le prix doit surtout dependre de la dificulté de la mission.

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Dim 16 Oct 2005 - 10:44

Raide Destructif
Le paiement sera la valeur égale des pertes du mercenaire + les pertes de la cible

Exemple

A demande à un mercenaire B de détruire la flotte ou la dèfence de C

B lance ca flotte et perd 5 chasseurs légers
C perd 3 chasseurs légers et 2 LM

TOTAL DE LA CASSE = 8 légers (24 KM et 8 KC) + 2 LM (4KM) = 28 KM + 8 KC

Dans ce cas A paye à B (28 km et 8 kc)


=======> Plus le mercenaire fait de la casse plus le prix monte.. logique non?

=======> Le rapport de bataille fera office de facture

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Dim 16 Oct 2005 - 10:52

C'est pas bête du tout ton idée,
Mais le probleme, c'est que le client n'aurra pas de prix defini au debut de mission, il ne voudra peut etre pas...

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Dim 16 Oct 2005 - 11:08

====> Le mercenaire fera sa propostion grâce à une simulation pour donner un prix approximatif

====> Le client fait ses calculs puis juge si c'est rentable ou pas

====> S'il ya un accord le client envoie 25% de prix

====> Le mercenaire lance alors sa flotte

====> Une fois que le vrai rapport arrive le client paye le reste

====> Il faut savoir que le vrai prix est fixé avant le raid pour éviter que si le mercenaire explose ca flotte comme un con le client ne sera pas obligé de payer plus

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Dim 16 Oct 2005 - 11:14

De cette façon, je suis d'accord.

C'est beucoups plus ineressant pour les deux partis

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Jeu 29 Déc 2005 - 22:19

Le truc qui doit être délicat c'est quand le client se fait piller et qu'il n'a plus de ressources. Comment qu'on peut bien donc faire ??? lol.

Sinon je propose en prix de payer le deutérium utilisé + les pertes du mercenaire + un tarif fixe proportionnel aux points de la cible (étant un mercenaire de faible niveau (top 3000) je ne permet pas encore de fixer ce dernier facteur du prix final).
Le tarif proportionnel serait défini en un nombre de ressource fixé, et ce payement serait 60% en métal et 40% en cristal (pourcentage correspondant au nombre de ressource correspondant).

Je sais je suis pas très clair mais dans le domaine financier c'est toujours dur de se faire comprendre lol.
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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Lun 9 Jan 2006 - 7:50

lol non moi je suis en accor avec Zlatko a propo de sa proposition avec les points. Les plus faible paye que se qui son en leur moyen pas besion de leur demendé une fortune car on perdré un clien donc fau juste voir combien il a et voir selui que l'on doit att et on fais le compte, vous en pencé koi?



coordialement:itachi

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Sam 14 Jan 2006 - 15:28

bonne idée... maintenant, j'aimerais savoir comment on peut voir les pts d'une cible si elle n'est pas ds le top 1500 ? ^^
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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Sam 14 Jan 2006 - 16:12

on peut pas lolll faut faire un service minimun lolll

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Sam 14 Jan 2006 - 16:44

alors comment calculer le coût sur les pts de la cible ? Sourire

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Sam 14 Jan 2006 - 16:55

En fonction de ce que tu doit détruire!

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Sam 14 Jan 2006 - 16:59

ah ok... dc si j'ai 300 plasmas à démolir, (là, je rentre chez moi... Content) je facture les 300 plasmas selon les tarifs exposés... Content ok, j'ai compris maintenant... Content

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Lun 16 Jan 2006 - 18:48

Mise a jour des prix, dite moi si sa vous semble correcte ou trops cher.

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Lun 16 Jan 2006 - 18:56

il faut supprimer l'idée de payement sur plusieurs jours, c'est contre les regles (ca fait "chantage" sur plusieurs jours) faut tout payé d'un coup

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Lun 16 Jan 2006 - 18:57

Oui mais se sont des services en plusieur jours, je vais juste rajouté "a payer en une fois"

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Lun 16 Jan 2006 - 18:59

perso, je vx bien appliquer ces prix, mais je n'irais pas acheter un mercenaire... ^^ pas les moyens encore... ^^

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Lun 16 Jan 2006 - 19:01

tout les services doivent être payés en une fois, mais ca peut prendre du temps pour tout réunir, c'est tout

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MessageSujet: Re: Prix Indicatifs des missions   Lun 16 Jan 2006 - 19:15

Je pense je cais baisser les prix

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Prix Indicatifs des missions

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